電競掌機大亂鬥 PC大廠參戰

電競掌機大亂鬥 PC大廠參戰

繼華碩去年以ROG Ally攻進電競遊戲掌機領域後,聯想和微星接續在去年第四季和今年第一季也加入戰場。圖/業者提供

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繼華碩去年以ROG Ally攻進電競遊戲掌機領域後,PC龍頭廠聯想於去年下半年也跟進搶食多棲電競玩家市場大餅,而醞釀多時的微星,亦隨即在今年初的CES正式發表旗下首款、同時也是全球第一款採用Intel Core Ultra處理器的掌機新品MSI Claw,開啓今年電競掌機市場的規格大戰。

業者並預期,今年除有英特爾及超微兩大晶片廠更積極搶拉市佔率,另如遊戲機廠PlayStation、電競周邊大廠羅技Logitech等業者的近一代掌機產品,也將或有支援新遊戲大作、進而帶動其銷售外,電競品牌如雷蛇(Razer)及華碩旗下ROG,持續擴展掌機產品線以搶佔一席之地,皆可望推升整體掌機市場規模全年續有高雙位數到倍數的增長。

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華碩去年推出首代ROG Ally系列產品後,即喊出每季營收貢獻要達50~100億元的規模。華碩主管也已透露,因應技術的演進與市場需求,今年華碩也將推出新世代的機款。

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接續在去年第四季和今年第一季也正加入戰場的PC廠聯想和微星,目前雖未揭露銷售目標,不過市場分析師以美國遊戲開發暨遊戲平臺運營商Valve推出的Steam Deck系列,在去年度估有達250萬臺以上的銷售量來看,預估聯想的Legion Go和微星的MSI Claw,今年度的內部銷售量低標至少也有150~200萬臺。

華碩的ROG Ally和聯想Legion Go,目前皆以超微AMD的Ryzen Z1/Ryzen Z1 Extreme處理器架構爲主,除了既有支援Windows 11的跨平臺遊戲,實測下亦可順利運行的遊戲模擬器包括PS2、PS3、PSP、Will U、Xbox 360和Switch等遊戲,讓兩業者進一步在行動遊戲市場廣吃多棲玩家商機。

至於微星MSI Claw則是全球首款搭載英特爾納入NPU(神經網路處理位元)之Core Ultra處理器的高效能電競掌機,支援最新Intel XeSS技術,能大幅提升遊戲FPS,併爲亦是目前市面上唯一提供最全面遊戲資料庫的掌機產品,可同時支援Windows平臺遊戲與Android手機遊戲,讓微星搶吃PC與手遊玩家市場。

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